時代の構造を読む評論ブログ|文化的記憶を通して時を解く

システムの重力

1990年代

『リング』:能動的感染と「倫理的コスト転嫁」の非情な設計図

呪いの拡散をAIやネオリベ経済の相似形として分析。他者への犠牲転嫁を生存戦略とするシステムに対し、個の身体がいかに倫理的決断を下し、計算不可能な生の在り方を守るかを問う。
2010年代

『約束のネバーランド』:愛の機能化と「数値化される人間の倫理」

農園の最適化論理を現代のKPI管理社会と接続。愛情さえ資源化するシステムに対し、知性と身体性を武器に挑む姿から、管理社会における真の自由と、個の知性が負うべき責任を追及する。
2020年代

『呪術廻戦』渋谷事変:システム崩壊と「倫理的コストの算定」

「大義」の下に人命がコスト化される痛ましいシステム論。制作現場や商業構造という二重の呪いを分析し、人道の規範が計算対象となる現代の倫理的限界を突きつける最終結論。
2010年代

『告白』:システムの不在と「毒的な規範」の連鎖

機能不全な公的規範とポスト・バブル期の家庭の毒性が産んだ倫理の崩壊。少年法下の悪意を暴く厳格なシステム批評を通じ、閉鎖的な共同体で増殖する「悪意」の構造を解剖する。
2000年代

『DEATH NOTE』:私有化された倫理と「システムの自壊」の論理

功利主義的な倫理の私有化は、なぜ既存の法と衝突し自壊するのか。悪を裁く神のシステムが孕む論理的矛盾を徹底分析し、現代社会における法の限界と個人の正義の危うさを問う。
1990年代

『CURE』:空虚な殺意と「構造的疲弊」のウィルス

システム崩壊期の日本社会が直面した倫理的疲弊の病理。悪意が内面化し、冷徹な生存戦略へと変異する恐怖を描いた黒沢清の傑作から、90年代の魂の解剖録を読み解くシステム論。
1980年代

『パトレイバー the Movie』:論理の純粋性と「システムの内部に仕込まれた悪意」

デジタル黎明期に予見された「システムの内側からの腐敗」。設計者の絶望が生んだ純粋論理と、泥臭いモノづくりの倫理の対決。システム不信時代における生存の在り方を問う批評。
1990年代

『パーフェクトブルー』:自己の資源化と「多重人格の合理的生存戦略」

アイドルが「自己」を資源化され、精神を崩壊させる虚実の暴力性。今敏が描いたメディアの狂気を、最新の倫理的コストから再読。システム時代に個人の輪郭を保つための警鐘。
1980年代

『天空の城ラピュタ』:絶対知の暴力性と「文明的コスト」の総決算

技術的優位性がシステム化する際、個人の機会を奪う倫理的コストを抽出。ジブリの名作と現代のプラットフォーム論を交差し、文明が支払うべき代償を氷河期世代の視点から分析。
2010年代

『ソードアート・オンライン』:致死的な合理性と「命の資源化」

デスゲームの裏に潜む「命の資源化」と「機能的倫理」。アルゴリズム管理下の現代社会における、非効率な連帯の可能性をSAOから読み解く。管理社会への抵抗を描く硬質な批評。