時代の構造を読む評論ブログ|文化的記憶を通して時を解く

異質の隣人

1990年代

『もののけ姫』:肉体のテクスチャと「呪いの等価交換」の再野生化

『もののけ姫』論考。聖域の解体と「肉体のテクスチャ」が暴く管理社会の虚無。網野史学と宇宙技芸を跨ぐ技術的遊牧民の叛逆。救済なき地べたに刻む「呪いの等価交換」と再野生化。
2000年代

『トリック』:欺瞞の時代と「懐疑」のサバイバル倫理

氷河期世代の主人公が、利己的な懐疑を通じて社会の欺瞞構造を解体する。理性の限界に直面しながらも提示される、ポストトゥルース時代を生き抜くための切実なサバイバル倫理と現代批評。
2020年代

『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』:歴史の呪いと「原初的生」への回帰

戦後日本に憑在する旧帝国的な呪縛と組織的無責任を告発する。理性が崩壊した因習村の世界で、人間が真に立ち戻るべき「原初的生」を問う、水木しげるの精神を継承した批評的探求の到達点。
2010年代

『テルマエ・ロマエ』:「機能的倫理とウェルビーイング」の政治的無力化

日本の機能合理性はシステム崩壊下の「内向的防衛」の記録。個人の癒やしが社会変革のエネルギーを脱政治化し、現状維持の燃料として回収される構造を、氷河期世代の冷徹な視線で分析する。
2020年代

『シン・ウルトラマン』:システム信頼の終焉と「非合理な愛のコスト」

宇宙的功利主義が人類を裁く現代、システムへの盲信が崩壊した後の「愛」を問う。非合理なコストを支払うことで、計算不可能な生存の倫理を獲得する過程を分析した構造的論考。
1990年代

『リング』:能動的感染と「倫理的コスト転嫁」の非情な設計図

呪いの拡散をAIやネオリベ経済の相似形として分析。他者への犠牲転嫁を生存戦略とするシステムに対し、個の身体がいかに倫理的決断を下し、計算不可能な生の在り方を守るかを問う。
2000年代

『GO』:規範なき時代の倫理と「自己決定によるアイデンティティの脱構築」

公的規範が崩壊した時代、属性を捨て「俺は俺であることすら捨てる」という究極の自己決定へ。システムによる定義を拒絶し、能動的な実存を貫くための、強靭なアイデンティティ論の記録。
2010年代

『告白』:システムの不在と「毒的な規範」の連鎖

機能不全な公的規範とポスト・バブル期の家庭の毒性が産んだ倫理の崩壊。少年法下の悪意を暴く厳格なシステム批評を通じ、閉鎖的な共同体で増殖する「悪意」の構造を解剖する。
1990年代

『CURE』:空虚な殺意と「構造的疲弊」のウィルス

システム崩壊期の日本社会が直面した倫理的疲弊の病理。悪意が内面化し、冷徹な生存戦略へと変異する恐怖を描いた黒沢清の傑作から、90年代の魂の解剖録を読み解くシステム論。
1990年代

『攻殻機動隊』:複製可能なゴーストと「自己所有権」の崩壊

情報化された自己の所有権と規範の崩壊。身体を捨てた先に待つ「魂の資源化」を診断。冷たい合理性に抗う「情動の熱」をいかに回復すべきかを問う、現代サイバーパンク批評の核。